Innholdsfortegnelse:

Hvorfor flere og flere unge spiller videospill (og er det virkelig så ille)
Hvorfor flere og flere unge spiller videospill (og er det virkelig så ille)
Anonim

Videospill, som arbeid, er i hovedsak en serie repeterende oppgaver av samme type. Vi spiller ikke så mye som å følge reglene. Spillet er sjefen vår, og for å lykkes må du oppfylle kravene.

Hvorfor flere og flere unge spiller videospill (og er det virkelig så ille)
Hvorfor flere og flere unge spiller videospill (og er det virkelig så ille)

Spill simulerer arbeid og karrierevekst

Dette gjelder spesielt for spillene i sjangeren som nå dominerer markedet – action-RPG-er i åpen verden som kombinerer brutaliteten til tradisjonelle skytespill med vidstrakte landskap og det komplekse rollespill-karakterbyggende systemet.

Slike spill består av en syklus med oppgaver som spilleren mottar belønninger for, og blir sterkere og mer erfaren som et resultat. Det tar vanligvis mye tid og dedikasjon å fullføre. For eksempel tar et gjennomsnittlig enkeltspillerspill over 60 timer, mens online flerspillerspill kan ta hundrevis eller til og med tusenvis av timer. Og selv om disse spillene vanligvis er pakket inn i et fantasiskall, er de mer som en arbeidssimulator enn underholdning.

Ikke overraskende, for mange unge mennesker, spesielt de med lavt utdanningsnivå, tar videospill i økende grad jobben deres.

Ifølge økonom Erik Hurst ved University of Chicago jobber uutdannede menn i 20- og 30-årene nå mindre tid og bruker mer tid på dataspill enn i 2000. Det er også mer sannsynlig at menn i denne gruppen er enslige, har ingen barn og bor sammen med foreldrene eller andre slektninger. …

Det ser ut til at det er noe å miste motet fra: å leve uten arbeid, uten utsikter, å gi hele tiden til dataspill. Men ifølge meningsmålinger noterer representanter for denne gruppen et høyere nivå av subjektivt oppfattet lykke enn menn på samme alder på begynnelsen av det 21. århundre.

Hirst tror problemene starter senere. Hvis en persons ungdom brukes på videospill, vil de i voksen alder finne seg selv uten ferdighetene og forbindelsene som er etterspurt. "Disse unge menneskene uten kvalifikasjoner som var glade ved 20 år, føler seg mye mindre lykkelige ved 30 og 40," sier Hirst.

Spill hjelper til med å takle psykisk stress under arbeidsledighet

Det er imidlertid fordeler med å spille videospill. Langtidsledighet er en av de mest deprimerende situasjonene en person kan møte. Følelsen av lykke synker dramatisk og går aldri tilbake til sitt tidligere nivå. Ifølge tyske forskere påvirker arbeidsledighet livstilfredsheten enda sterkere enn en partners død Subjektivt velvære og tilpasning til livshendelser: en metaanalyse. … Og videospill lindrer vanskelighetene i denne perioden.

For de som ikke kan finne en interessant fast jobb (eller til og med noen form for jobb), er spill i ferd med å bli en måte å bruke ekstra fritid på. Dette er mer et symptom på økonomiske problemer enn årsaken deres.

Spill gir deg en følelse av suksess, får deg til å føle at du er på vei i riktig retning, utvikler ferdighetene dine og oppnår noe. De gir mening og orden til spillernes liv. Med andre ord, de gjør folk gladere og fungerer som en buffer mellom spilleren og deres fortvilelse.

Selvfølgelig er det også ulemper i denne situasjonen: selv om spill beskytter folk mot livets vanskeligheter og problemer, kan de også redusere ønsket om å jobbe, fordi arbeidsledighetsperioden ikke virker så vanskelig med dem.

Spill skaper en illusjon av mestring

«Videospill får deg til å føle at du er god til noe», sier spillutvikler Erik Wolpaw, som var med på å lage Portal, Left 4 Dead og Half-Life.

Et taktisk skytespill får deg til å føle deg som en kul spesialstyrkesoldat, og en bilsimulator - en førsteklasses racer. Men i virkeligheten øver du bare på å gjenkjenne visuell informasjon på skjermen og bevege fingrene i tide. Du lærer å betjene en kontroller, ikke et maskingevær eller en racerbil.

Spill skaper en følelse av mestring uten reell dyktighet. Det er bare en måte å gjøre fantasien din til virkelighet. En fantasi om arbeid, formål, sosial og profesjonell suksess.

På spørsmål om spill virkelig gjør oss lykkeligere, eller om de bare gir et blekt utseende av lykke, svarte Wolpo: «Dette er et filosofisk spørsmål. De er definitivt morsomme. Jeg brukte mye tid på å utvikle spill, men enda mer tid på å spille dem. Og jeg angrer ikke."

Anbefalt: