8 tips for å finne et eksternt team
8 tips for å finne et eksternt team
Anonim
8 tips for å finne et eksternt team
8 tips for å finne et eksternt team

Vel fremme på markedet kom jeg i samtale med en handelsmann fra Aserbajdsjan. Ord mot ord, og vi gikk plutselig fra å plukke frukt og grønnsaker til å starte den lille bedriften hans. Mamed har mer enn 10 utsalgssteder i forskjellige Moskva-markeder. På spørsmålet ditt: "Hvordan klarte du å organisere alt?" – Jeg fikk følgende svar:

Det er ikke viktig for virksomheten å være smart. Hvis det var tilfelle, ville alle akademikere vært rike, men det er de ikke. Det er ikke viktig for en bedrift å fysisk bevege seg mye. Hvis dette var slik, ville de rikeste vært lasterne. Det er viktig for virksomheten å koble alle deler til en helhet.

Mamed frukthandler

Dette er hvordan, uten MBA, en enkel handelsmann utledet en av hovedreglene for virksomheten. Senere, av egen erfaring, ble jeg overbevist om gyldigheten av ordene hans da jeg lette etter utøvere til prosjektet mitt på fjernarbeidsbørsene Odesk og Elance. Det er veldig vanskelig å finne en programmerer og designer som du vil ha en gjensidig forståelse med, som vil jobbe ikke bare for pengenes skyld, men også for det endelige resultatet, som selv vil si: La meg fikse det her, det vil bli bedre», er veldig vanskelig. Slike mestere er svært sjeldne.

Og hvis du er fast bestemt på å sette sammen et eksternt team for å jobbe med søknaden din, her er åtte tips.

Første råd. Arbeid med programmerere som snakker samme språk som deg. I løpet av arbeidet vil det alltid være momenter som krever avklaring. Språkbarrieren vil hindre effektivt arbeid.

Andre råd. Prøv å jobbe med programmerere fra samme tidssone som deg. I arbeidet med fjernkommandoer er det noe som heter ping. Det ser ut til at den enkleste forespørselen, for eksempel om å endre fargen på en blokk fra rød til grønn, kan utføres av en designer i 2-3 dager! Og hvor mange slike øyeblikk kan det være? Dusinvis. Generelt er ping et av de svakeste punktene i arbeidet med fjernkommandoer. Hvis det er snakk om et team lokalisert på kontoret, må fristen for å avslutte arbeidet med en søknad alltid multipliseres med tre, så når det gjelder et fordelt team, minst med fem. Det vil si at hvis du, programmereren og designeren din ble enige om å gjøre alt i løpet av en måned, vil alt i realiteten bli gjort om fem måneder. Og du kommer ikke unna dette!

Tredje råd. Prøv å ikke jobbe på forhåndsbetalt basis. Forskuddsbetaling blir som regel bedt om av de spesialistene som er mentalt klare til å gi opp prosjektet i løpet av en og en halv vei. Odesk og Elance gir effektive verktøy både for å beskytte programmereren mot den uærlige kunden og for å beskytte kunden mot den dårlige programmereren.

Fjerde råd. Tilby aldri programmerere å bli forretningspartnere i bytte mot å gjøre applikasjonsutviklingen billigere. Ærlig talt, en slik feil kan bare gjøres en gang i livet. Som regel, til gjengjeld for å senke utviklingskostnadene, tilbyr kunden programmereren en del av inntekten fra applikasjonen, kalt royalties. Til slutt vil alt komme til følgende: personen som har for eksempel 20%, vil administrere deg, som har 80% av rettighetene til søknaden.

Femte råd. Før du starter et felles arbeid, avtal med utøverne hvor ofte du vil diskutere fremdriften i arbeidet og motta mellomalternativer. Ja, konstant overvåking er nødvendig. Det er sannsynligvis ubehagelige øyeblikk i dette, som i enhver kontroll, men dette er bedre enn å høre to uker etter starten: «Jeg har ikke begynt ennå. Jeg har problemer her, naboen ovenpå oversvømte det …"

Sjette tips. Forhandle med mange utøvere. Spør dem om prisen, be dem vise publiserte applikasjoner i App Store. Søk på Google eller Facebook for informasjon. Studer artisten før du begynner å samarbeide.

Syvende råd. Prøv å finne en programmerer-designer. Eller et etablert par programmerere og designere. Det er vanskelig, men i dette tilfellet kan du være rolig om kvaliteten på søknaden.

Åttende råd. Prøv å svare så raskt som mulig på forespørsler fra utøvere om å avklare noe, gi tilleggsmateriell og så videre. Husk ping, ikke la din egen latskap bremse deg.

Disse åtte tipsene later selvfølgelig ikke til å være komplette, men gir i alle fall en ide om hvordan du skal organisere arbeidet til et eksternt team. Hva er din erfaring? Del dine tips i kommentarene. La oss sette sammen en felles guide og hjelpe programmerere, designere og utgivere med å organisere teamarbeid på riktig måte.

Anbefalt: