Innholdsfortegnelse:

Spill i en notatbok. Husk barndommen ^ _ ^
Spill i en notatbok. Husk barndommen ^ _ ^
Anonim
Spill i en notatbok. Husk barndommen ^ _ ^
Spill i en notatbok. Husk barndommen ^ _ ^

Hvis du tar bort smarttelefonene og datamaskinene deres fra dagens barn, vet de rett og slett ikke hvordan de skal underholde seg selv. Før 8. klasse hadde absolutt ingen av klassekameratene mine mobiltelefon. Og det var en flott tid! I friminuttene spilte vi fotball i gangen eller på gaten. Og i kjedelige leksjoner eller erstatninger spilte vi forskjellige spill på et enkelt notatbokark. Jeg foreslår å huske noen av dem.

Føydale herrer

Dette spillet ble også kalt prikker. Utvikler logikk og intelligens perfekt. Målet med spillet er å erobre så mange land som mulig. Spillerne bytter på å sette prikker på et notatbokark og prøver å omringe motstanderens prikker. Avstanden mellom punktene som kan kobles sammen må ikke overstige en celle. I begynnelsen av spillet blir de enige om det er mulig å erobre et tomt felt og hva som skal telles på slutten – størrelsen på territoriet eller antall fangede fiendepoeng. Spillet avsluttes når det ikke er tom plass på banen. Vel, eller når alle blir lei av det.

Tanker

1
1

Spill for nøyaktighet av syn og oppfinnsomhet. Reglene er veldig enkle. Vi tar et A4-ark eller bare en notatbok. Brett den i to. Og vi tegner stridsvogner på banen. Antall tanker og deres størrelser må diskuteres på forhånd, slik at det ikke oppstår noen misforståelser senere. Midtøsten-konflikten er barnslig sammenlignet med disse konfliktene. På den ene siden av arket er tankene til en spiller, på den andre - den andre. Og krigen begynner! Vi tegner en granat - et punkt på et vilkårlig sted på feltet vårt. Vi retter det veldig sterkt med blekk og bretter arket i to. Vi presser hardere for at det skal trykkes på motstanderens felt. Vi bretter ut arket og beundrer resultatet - vi drepte tanken eller ikke. Krigen varer til en våpenhvile eller øyeblikket da alle fiendtlige stridsvogner blir ødelagt.

Galgen

2014-05-28 13.13.56
2014-05-28 13.13.56

Dette er et mer intellektuelt spill. Programlederen tenker på et ord, navngir antall bokstaver og skriver to av dem - den første og den siste. Ordet må være et substantiv i nominativ kasus og i entall. Spilleren navngir en bokstav. Hvis han gjettet feil, tegnes det første elementet i galgen. Det er viktig å bestemme hva det endelige tallet blir. Du kan spille dette spillet i en stor gruppe og tegne en egen galge for hver deltaker.

Kjede

Et enkelt ordspill. Det er praktisk å spille i grupper på to eller flere personer. Programlederen sier to ord av samme lengde. Fra ett ord, erstatte en bokstav om gangen, må du lage et annet ord. Alle ord må naturlig eksistere. Det er verdt først å diskutere hvilke ord som kan brukes - substantiv, i flertall eller entall, i hvilke tilfeller. Vinneren er gruppen eller spilleren som, med færre trekk, vil gjøre det andre fra det første ordet.

Balda

2
2

Ekstremt kult spill! Akkurat som de to foregående, på kunnskap om ord. Vi tegner et felt av vilkårlig størrelse. Jo større feltet er, desto lengre tid tar det å spille. For en 45 minutters leksjon er det nok med 10 × 10 felter Skriv et langt substantiv midt i feltet. Og så, ved å legge til en bokstav om gangen, lager vi nye ord. De må også være entalls- og nominative substantiv. Og på ingen måte egennavn. Ord kan leses vertikalt eller horisontalt i alle retninger. For hvert nytt ord tildeles spilleren like mange poeng som det er bokstaver i ordet. Vinneren er den som samler flest poeng ved slutten av spillet.

Opptil hundre

4
4

Målet med spillet er å raskt finne tall på feltet og raskt skrive ned tallene fra 1 til 100. Tegn to felt 10 × 10. I det ene skriver du tilfeldig ned tallene fra 1 til 100. La det andre stå tomt. Vi bytter ark med fienden. Vi velger et hvilket som helst tall og krysser det ut på feltet vårt. Vi ringer dette nummeret til fienden og begynner raskt og raskt å skrive ned tall fra 1 til 100 i rekkefølge på det tilstøtende feltet. Motstanderen må finne det navngitte nummeret på feltet sitt og si stopp. Vi ringer numrene en etter en. Vinneren er den som er den første til å legge til tall til 100.

Hvilke spill husker du? Beskriv reglene i full detalj!

Anbefalt: