Innholdsfortegnelse:

Konsollkriger: hva du kan forvente av konfrontasjonen mellom Xbox Series X og PlayStation 5
Konsollkriger: hva du kan forvente av konfrontasjonen mellom Xbox Series X og PlayStation 5
Anonim

Analyse for de som ennå ikke har bestemt seg for hvilken leir de skal være med.

Konsollkriger: hva du kan forvente av konfrontasjonen mellom Xbox Series X og PlayStation 5
Konsollkriger: hva du kan forvente av konfrontasjonen mellom Xbox Series X og PlayStation 5

Neste generasjons spillkonsoller kommer snart i butikkhyllene. Vi bestemte oss for å finne ut hva som er best: Xbox Series X eller PlayStation 5. Ingen fanboy, bare balanserte argumenter.

Design

Begge konsollene er ikke som enhetene til tidligere generasjoner, men viser forskjellige designtilnærminger. Noen beundrer formen og kurvene til PlayStation 5, mens andre berømmer Xbox for dens minimalisme og brukbarhet. Det som er viktigere er imidlertid hvilken funksjon designet tjener.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Designsammenlikning
Xbox Series X vs. PlayStation 5: Designsammenlikning

Microsoft har allerede avslørt alle detaljene til konsollen sin, og de er imponerende. Xbox Series X-chassiset er som en turbin blåst av en 130 mm vifte på toppen. Kald luft trekkes inn gjennom dryppskålen, kjøler ned alle komponenter og drives ut gjennom åpninger på toppen.

Tatt i betraktning strømforbruket på 315 watt, varmes systemet skikkelig opp. Derfor, inne er det et fordampningskammer og en massiv radiator som fjerner varme fra CPU, videoakselerator, minne og strømkretser.

Inne i Xbox Series X er et dampkammer og en massiv kjøleribbe
Inne i Xbox Series X er et dampkammer og en massiv kjøleribbe

Dette arrangementet er effektivt i oppreist stilling, men ingeniører sørger for at konsollen kan snus på siden uten fare for overoppheting. I tillegg vil ikke støynivået være høyere enn fra Xbox One X.

Sony har ikke hastverk med å dele detaljer om PlayStation 5. Det eneste som er - de omtrentlige dimensjonene til konsollen sammenlignet med Xbox Series X og andre modeller. Entusiaster sammenlignet dem med USB-kontakter og diskstasjoner, bildet ble som følger.

PlayStation 5 er den største konsollen på markedet. Forhåpentligvis tillot dette Sony å ta tak i støy- og varmeproblemene som plaget alle PlayStation 4- og PlayStation 4 Pro-eiere. I mellomtiden ser utformingen av den nye Xbox ut til å være mer rasjonell.

Opptreden

Sony og Microsoft set-top-bokser er bygget på lignende maskinvare, men det er grunnleggende forskjeller. For klarhetens skyld har vi satt sammen en tabell med egenskapene til begge konsollene.

Sony playstation 5 Xbox-serien x
Sentral prosesseringsenhet (CPU) AMD Zen 2, 8 kjerner, 16 tråder, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 kjerner, 16 tråder, 3,8 GHz (fast frekvens)
Graphics Processing Unit (GPU) AMD RDNA 2, 36 beregningsenheter, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 beregningsenheter, 1,825 GHz (fast frekvens)
Hukommelse GDDR6 16GB 448GB/s GDDR6 10 GB (560 GB / s) + 6 GB (336 GB / s)
SSD NVMe 825 GB 5,5 GB / s (8-9 GB / s komprimert) NVMe 1000 GB 2,4 GB/s (4,8 GB/s komprimert)

Grafikkytelsen til PlayStation 5 er 10,28 teraflops (flytepunktoperasjoner per sekund). Til sammenligning har Xbox Series X dette tallet som når 12 teraflops. Det viser seg at konsollen fra Microsoft er kraftigere? Faktisk er ikke alt så enkelt.

Dette ytelsesestimatet er veldig grovt og forenklet; det tar ikke hensyn til mange arkitektoniske trekk. I tillegg bruker set-top-boksene forskjellige strømkontrollopplegg.

Funksjoner av arkitekturen til Xbox Series X
Funksjoner av arkitekturen til Xbox Series X

Xbox Series X opererer med faste frekvenser. Derimot har Sony gjort frekvensene variable. Algoritmen overvåker belastningen på CPU og GPU og leverer strøm dit det trengs.

Microsoft sier faste klokker vil gjøre det enklere å optimalisere spill og forbedre den generelle stabiliteten. Samtidig er Sonys tilnærming smartere: den vil redusere strømforbruket og varme, slik at du jobber raskere når du trenger det.

I tillegg overgår PlayStation 5 konkurrenten når det gjelder datatilgangshastighet. I Xbox Series X er 16 GB GDDR6-minne delt inn i to segmenter, med 10 GB som kjører på 560 GB/s og de resterende seks på 336 GB/s. Når den brukes sammen, når gjennomsnittshastigheten 392 GB / s.

I Sony-boksen kjører alle 16 GB minne med 448 GB/s båndbredde. PlayStation 5 fikk også en raskere SSD-stasjon (5,5 GB/s mot 2,4 GB/s). Dette vil radikalt endre hvordan data håndteres: mange av dem vil bli lagret på SSD-er på forespørsel, i stedet for å tette RAM.

PS4 HDD PS5 SSD
Båndbredde 50-100 MB/s 5,5 GB/s (8-9 GB/s komprimert)
Tid for datainnhenting 2-50 ms Øyeblikkelig
Nedlastningshastighet 1 GB på 20 sek. 2 GB på 0,27 sek.

Til tross for forskjellen i ytelse, er begge konsollene ganske kraftige. Mest sannsynlig vil de stabile frekvensene og ytelsen til GPUen i Xbox Series X manifestere seg i multiplattformspill, og potensialet til PlayStation 5 vil bli avslørt i eksklusive prosjekter skreddersydd for konsollen.

Spill

Datakraft i seg selv er uten verdi – du trenger spill som kan slippe den løs. I denne forbindelse har Sony en merkbar fordel: selskapet har lenge samarbeidet med mange utviklere og sponset eksklusive for konsollene sine. Det mest slående eksemplet er studioet Naughty Dog, som ga verden Uncharted og The Last of Us.

Microsoft sitter heller ikke stille. Siden 2018 har Xbox Game Studios utvidet med utviklere som Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs og Compulsion Games. Og det er sammen med The Coalition og 343 Industries, som er ansvarlige for Gears og Halo-serien. Totalt har selskapet 15 studioer som jobber med innhold til Xbox Series X.

15 studioer jobber med innhold til Xbox Series X
15 studioer jobber med innhold til Xbox Series X

Det viktigste trumfkortet til Xbox Series X er støtte for alle spill fra tidligere generasjoner. Når det er sagt, kan du forvente økte bildefrekvenser og bedre grafikk. PlayStation 5 vil også være bakoverkompatibel, men ikke med alle eldre spill. Først lover de rundt 100 prosjekter, så avhenger alt av utviklerne.

Uansett vil begge konsollene ha noe å spille på i starten, og dette skiller påfallende den nye generasjonen fra den forrige. De som kjøpte PlayStation 4 det første året etter utgivelsen vil ikke lyve.

Tjenester

En av de siste trendene er abonnementstjenester som gir innhold for en bestemt tid. Når det gjelder Sony og Microsoft, er disse PS Now og Xbox Game Pass. Men med en lignende modell er disse tjenestene merkbart forskjellige.

PS Now er ikke offisielt tilgjengelig i Russland. Du kan koble den til, men du må tåle mangelen på lokalisering i mange spill og problemer med betaling. En måneds abonnement koster $10, og du kan også få det i tre eller 12 måneder for henholdsvis $25 og $60.

I Russland distribueres Xbox Game Pass gjennom elektronikkbutikker. Prisene starter på 900 rubler per måned, som du får tilgang til 400 spill for. Til sammenligning inneholder PS Now-biblioteket nesten 800 spill.

Du må imidlertid forstå at Microsoft-tjenesten tilbyr relativt nye prosjekter, og de fleste av de tilgjengelige i PS Now ble utgitt før 2016. I tillegg er den gjennomsnittlige vurderingen av spill i Game Pass betydelig høyere (76,4 vs. 67,3 poeng).

Image
Image

Kilde: STOPGAME

Image
Image

Kilde: STOPGAME

Xbox-tjenesten er mye mer lønnsom og praktisk, men AAA-prosjekter må fortsatt kjøpes separat. Microsoft satser likevel på en abonnementsmodell, så Game Pass kan bli enda bedre i årene som kommer. Sony har ikke hastverk med å lansere PS Now i Russland og gjøre tjenesten konkurransedyktig.

Brukerstøtte

PlayStation 5 er posisjonert som en helt ny generasjons konsoll. De nyeste spillene vil ikke være tilgjengelige for eiere av tidligere modeller, selv om de teknisk sett kan kjøres på PlayStation 4 Pro.

Hvis Sonys policy ikke endres, vil neste konsoll gjøre det samme: brukere vil bli tvunget til å kjøpe en ny modell for å spille eksklusive spill. Problemet er at livssyklusen til denne generasjonen konsoller kan bli kortere etter fem år.

Samtidig er Microsoft ikke bundet til generasjoner, og er avhengig av tilgjengeligheten av innhold. Xbox-sjef Phil Spencer sa at nye prosjekter fra interne studioer ikke vil være eksklusive for Series X, men vil være kompatible med Xbox One.

Selvfølgelig er det nå umulig å forutsi tingenes tilstand om 5-7 år, men med de nåværende trendene uendret, vil Xbox-konsollen forbli relevant lenger.

Pris

Vi vil snart finne ut kostnadene til PlayStation 5 og Xbox Series X. Så langt tror innsidere at Microsoft-konsollen vil bli billigere på grunn av selskapets refusjon av produksjonskostnader til entreprenøren som er engasjert i monteringen. Dette vil gjøre konsollen mer attraktiv ved salgsstart.

Men i det lange løp er ikke prisen på konsoller så viktig. Det viktigste er kvaliteten og kvantiteten av spill. Det er fint at Sony og Microsoft forstår dette og styres av spillernes mening. Så denne gangen blir konkurransen hard, noe som kommer oss alle til gode.

Anbefalt: