Innholdsfortegnelse:

"The Witcher: Nightmare of the Wolf" vil fengsle deg med et kraftfullt plot. Men du trenger ikke se den
"The Witcher: Nightmare of the Wolf" vil fengsle deg med et kraftfullt plot. Men du trenger ikke se den
Anonim

Forspillet til den berømte serien viste seg å være veldig dynamisk og banal.

"The Witcher: Nightmare of the Wolf" vil fengsle deg med et kraftfullt plot. Men du trenger ikke se den
"The Witcher: Nightmare of the Wolf" vil fengsle deg med et kraftfullt plot. Men du trenger ikke se den

23. august ble det sluppet en anime i full lengde på strømmetjenesten Netflix, som utvider verden til «The Witcher» på skjermen. Tegneserien er dedikert til fortiden til Vesemir - den berømte mentoren til Geralt og hans slektninger.

Det er kjent at i den andre sesongen av «The Witcher» vil denne allerede gamle karakteren bli spilt av Kim Bodnia (dansk-svensk «The Bridge»). Selv om mange fans drømte om å se Mark Hamill i hans sted. Mens publikum presenteres for et typisk opphav – historien om heltens opprinnelse. Og dessverre klarte ikke forfatterne å finne på noe originalt. Bokstavelig talt alle plottbevegelser ser ut som lånt fra andre lignende malerier. Situasjonen reddes av en liten timing og dynamikk.

Handlingen vil virke for kjent

Den unge hekseren Vesemir, som sine slektninger som bor i festningen Kaer Morhen, jakter monstre og mottar penger for det. Han er veldig glad i gull og sprit og tenker sjelden på moral og ære. Men heksesamfunnet er i alvorlige problemer.

Det er for mange onde ånder i kongeriket Kaedwen, og den mektige trollkvinnen Tetra Gilcrest prøver å overbevise herskeren om at jegerne selv lager monstre for å tjene penger. For å ordne opp i denne saken satte Vesemir sammen med motstanderen av gårde på jakt etter sannheten. Men sannheten viser seg å være sjokkerende for alle.

Du må forstå at hele handlingen til "Nightmare of the Wolf" ble fullstendig oppfunnet av manusforfatterne. I de originale bøkene til Andrzej Sapkowski ble det sagt veldig lite om Vesemirs fortid. Det er bare kjent at han trente heksere og forble en av få overlevende etter angrepet på Kaer Morhen. Helten ble avslørt litt bedre i serien med spill med samme navn, men verken forfatteren selv eller Netflix anser dem som kanon. Dessuten snakket de også der om ungdommen hans bare fragmentarisk.

Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"
Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"

Derfor, i motsetning til serien, stoler anime ikke på noe grunnlag, men gir ut en helt ny historie. Kjennere av kino og generelt alle heroiske sagaer vil snart bli slått av det faktum at "Nightmare of the Wolf" følger den mest vanlige banen. Først redder helten barnet og husker samtidig fortiden hans. Så forener han seg med fienden for et felles mål. Og selv i finalen, etter det første sjokket fra hovedsvingen, vil det sannsynligvis dukke opp flere eksempler på filmer og bøker der et slikt trekk ble spilt.

Når det gjelder å avsløre identiteten til Vesemir, bruker de også banale metoder: første kjærlighet, som gjenoppstår etter år, et dilemma som får en til å velge mellom lojalitet og ærlighet. Og selvfølgelig slutten, der karakteren endrer seg og blir tvunget til å starte et nytt liv. Kanskje bør forfatterne gå bort fra klassikerne og avsløre bildene på en mer moderne måte.

Du vil bare ikke ha tid til å kjede deg

Seerne vil sannsynligvis tenke på de fleste av manglene ved denne historien etter å ha sett. Om ikke annet fordi «Nightmare of the Wolf» viste seg å være så kompakt og dynamisk som mulig. Animeen er bare 83 minutter lang med studiepoeng. Tatt i betraktning at noen episoder av The Witcher tok over en time, kan prequelen betraktes som en ekstra episode av den første sesongen.

Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"
Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"

For en kort stund introduseres vi kort for karakterene og kastes umiddelbart ut i hovedhandlingen. Det er klart at med denne tilnærmingen vil de fleste heltene vise seg å være skjematiske. Men en historie om dem ville bremse handlingen.

Det ser ut til at forfatterne ikke hadde noe ønske om å vise verden til "The Witcher" fullt ut - dette er hva de gjør i hovedserien. Det er praktisk talt ingen kjente fjes her: de er bare nevnt et par ganger.

Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"
Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"

Men de klarer å vise flere actionscener på en gang. Dessuten refererer den første av dem tydelig til åpningskampen i serien "The Witcher", bortsett fra at kikimoraen ble endret til djevelen. Så blir det storkamp i snøen, og siste kamp. Så plottet og dialogen virker noen ganger som bare en forberedelse til neste kamp. Dessuten fører en av dem til en stor vending som vil påvirke fremtiden til alle heksere.

Animasjon krever litt tilvenning

Det koreanske studioet Mir var ansvarlig for den visuelle delen av «Nightmare of the Wolf». Hun er mest kjent for prosjekter som The Legend of Korra og Legends of Mortal Kombat: Scorpions Revenge. Studioet har allerede samarbeidet med Netflix: sammen skapte de en ny versjon av Voltron.

Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"
Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"

De som har sett verkene ovenfor vil umiddelbart gjenkjenne Mirs stil. Dette er en klassisk 2D-animasjon med statiske, men vakkert gjengitte bakgrunner. Kampene vises ikke for pretensiøse, men spennende. Seerne vil sannsynligvis ha tanker gjentatte ganger: hvordan ville det se ut med levende skuespillere i stil med den originale serien? Men det er åpenbart at presentasjonsformen til «Ulvens mareritt» ikke bare er en måte å utvide publikummet til prosjektet på, men også en mulighet til å vise en storstilt kamp uten enorme investeringer i spesialeffekter.

Det eneste problemet er at tegneserien sannsynligvis vil bli lagt merke til av de som ikke har sett verken klassisk anime eller koreanske verk. Denne delen av publikum vil sannsynligvis finne det vanskelig å oppfatte uvanlige bilder. Her ligner selv Vesemir en stilig moderne mann, og Tetra ser ut til å være kopiert fra Serana fra The Elder Scrolls-spill. Mimikken til karakterene er sparsomt utarbeidet, og bevegelsene deres bryter noen ganger med alle fysikkens lover.

Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"
Ramme fra animeen "The Witcher: Nightmare of the Wolf"

Kanskje det er derfor "Nightmare of the Wolf" ble laget bare et tillegg til hovedplottet i serien. De som bestemmer seg for å hoppe over det eller la det stå på de aller første scenene vil ikke miste noe og vil rolig kunne se The Witcher videre.

Den korte og dynamiske animeen er en flott underholdning å se over middagen. Det vil ikke ta mye tid og vil fange et kraftig plot. Men det er usannsynlig at "Ulvens mareritt" vil glede fans av bøker og spill: forfatterne er for frie til å gi avkall på arven fra originalen. Og fans av Netflix-serien vil nok fort glemme dette prosjektet.

Anbefalt: