Innholdsfortegnelse:

7 zombie-apokalypse-overlevelsesregler vi lærte fra spill
7 zombie-apokalypse-overlevelsesregler vi lærte fra spill
Anonim

Sikt mot hodet, ikke gå forbi nyttige gjenstander og hold deg unna overlevende slektninger.

7 zombie-apokalypse-overlevelsesregler vi lærte fra spill
7 zombie-apokalypse-overlevelsesregler vi lærte fra spill

1. Alt kan bli et våpen

Zombie Apocalypse Survival: Alt kan bli et våpen
Zombie Apocalypse Survival: Alt kan bli et våpen

Hjemmelagde og improviserte våpen er en av hovedtrekkene til zombiespill. Ikke alle overlevende har tilgang til skytevåpen, så du må være kreativ.

For eksempel, i Left 4 Dead 2 kan spillere kjempe mot de udøde med panner, elektriske gitarer og golfkøller. Og i Dying Light modifiserer helten skarpe gjenstander ved å legge til gassfakler eller strømførende ledning til dem.

Survival of the Zombie Apocalypse: Kanskje de mest oppfinnsomme våpnene du finner i Dead Rising-serien
Survival of the Zombie Apocalypse: Kanskje de mest oppfinnsomme våpnene du finner i Dead Rising-serien

Men kanskje de mest oppfinnsomme våpnene du finner i Dead Rising-serien. Ta et lasersverd, en elektrisk julekrans eller et uvanlig kjøretøy som består av to traktorhjul og en knuser.

2. Du må sikte mot hodet

Zombie Apocalypse Survival: Head Aim
Zombie Apocalypse Survival: Head Aim

Hodeskudd påfører ekstra skade i nesten alle spill, men i zombieaction får de en spesiell betydning. Reanimerte lik føler ikke smerte, og organene deres fungerer for det meste ikke. Derfor må du skyte (eller slå) i hodet.

Ulike videospill har forskjellige regler for å slå døde kropper. Så i nyinnspillingen av Resident Evil 2 kan skudd i overkroppen bare bremse ned zombier, og i Dead Rising - og drepe. En ting er ufravikelig: I alle prosjekter om gående lik er skade på fiendens hjerne den mest effektive måten å bli kvitt trusselen på.

3. Å klatre høyere er alltid en god idé

Zombie Apocalypse Survival: Å klatre høyere er alltid en god idé
Zombie Apocalypse Survival: Å klatre høyere er alltid en god idé

Zombier er dumme. Når de ser et offer, stikker de ofte direkte til det, snubler over hverandre og løper inn i hindringer. Dette kan brukes. For eksempel, noen ganger, klatre en høyde - en bil, et hus, et gjerde og så videre.

Riktignok kan zombier klatre i noen spill (Dying Light, World War Z), men høyden i disse prosjektene gir fortsatt en taktisk fordel. Det er lettere å sikte ovenfra, og de klatrende døde kan ganske enkelt kastes tilbake.

4. Høye lyder bør unngås

Zombie Apocalypse Survival: Unngå høye lyder
Zombie Apocalypse Survival: Unngå høye lyder

Zombier har god hørsel. Høye lyder gjør dem nysgjerrige, så hvis du ikke vil være omringet av en horde med gående lik, så prøv å ikke lage støy. Denne regelen gjelder for alle zombie actionspill, selv om hørselsfølsomheten til fiender varierer fra spill til spill.

I Dying Light er et par skudd nok til at de døde kommer løpende fra hele området. I Left 4 Dead er ikke eksplosjoner og å skyte zombier interessert, men bilalarmer eller støyen fra en pumpe som pumper drivstoff inn i et fly er ganske. Og i The Last of Us er en hel mekaniker bygget på ryktet om zombier. Du kan bare snike deg forbi motstandere hvis du ikke lager en eneste lyd.

5. Det er bedre å skyte en infisert person

De vandrende døde
De vandrende døde

Zombieapokalypsen skåner ingen: hvem som helst kan bli smittet og bli til et gjenopplivet lik. Det er spesielt trist når dette er en nær person. Men selv i en slik situasjon må man vise mot og drepe de smittede, slik mange karakterer i The Walking Dead gjør.

Å la en person bli til en zombie er farlig og uansvarlig. For det første kan han gjenfødes ubemerket av andre og bite noen. For det andre er det så mange zombier, hvorfor lage en til? Uansett, før eller siden må noen kvitte seg med ham. For det tredje vil sannsynligvis den smittede spørre deg om det: svært få mennesker ønsker å hinke rundt i gatene etter døden og spise mennesker.

6. Plyndring er greit

Zombie Apocalypse Survival: Plyndring er OK
Zombie Apocalypse Survival: Plyndring er OK

Å finne nyttige gjenstander i bygninger, biler og andre steder er en viktig del av spillingen til nesten alle zombiespill. For eksempel, i State of Decay 2, er dette generelt hovedmekanikeren: uten tyvegods kan du ikke forbedre basen, og dette er nødvendig for fremgang i historien og overlevelse.

I hovedsak er det å stjele mat, klær og andre gjenstander fra hjem og butikker plyndring. Men i en zombieapokalypse er det nødvendig. Spesielt i byen, hvor det ikke er andre steder å ta ressurser. Og eierne av eiendommen vil neppe være imot det: enten flyktet de for lenge siden, eller er opptatt med å lete etter friske hjerner.

7. Folk er farligere enn zombier

Zombie Apocalypse Survival: Folk er farligere enn zombier
Zombie Apocalypse Survival: Folk er farligere enn zombier

De levende døde er farlige, men de erklærer i det minste åpent sine intensjoner. Det skjer ikke at en zombie først later som han er vennlig, lar en person komme nærmere, og deretter angriper. Bare andre mennesker gjør dette.

Som erfaringen til mange spillhelter viser, er det best å unngå slektninger i en zombieapokalypse: de skaper bare problemer. For eksempel, i Dying Light må du kjempe om ressurser med godt bevæpnede banditter. I Dead Space-serien blir hovedpersonen angrepet ikke bare av nekromorfer, men også av religiøse fanatikere. Og i actionspillet The Last of Us er nesten alle menneskene som spilleren møter under passasjen prinsippløse kjeltringer som er klare til å drepe hvem som helst for tyvegods.

Anbefalt: