Running Shadow for iOS: En uvanlig blanding av Runner og RPG
Running Shadow for iOS: En uvanlig blanding av Runner og RPG
Anonim
Running Shadow for iOS: En uvanlig blanding av Runner og RPG
Running Shadow for iOS: En uvanlig blanding av Runner og RPG

Ja, tittelen indikerer riktig nok en blanding av sjangere. Jeg ble også overrasket først da jeg leste at Running Shadow er en kombinasjon av RPG og runner. Jeg kunne ikke motstå en så interessant blanding, og derfor lastet jeg selvfølgelig ned spillet for å dele inntrykkene mine.

Faktisk viste alt seg å være ganske … merkelig. Jeg er ikke en fan av løpere, men jeg elsker virkelig rollespill. Det jeg så viste seg å være sant: i dette spillet er det faktisk løp fra punkt A til punkt B, i tillegg til karakterutjevning, fikling med klær og til og med en PvP-modus!

IMG_0021
IMG_0021

Vi spiller som en snikmorder-tyv som tok besittelse av en magisk gjenstand - hansken til den himmelske garde, etter å ha stjålet den fra de gamle kultistene. Å løse mysteriet med den eldgamle artefakten vil være vårt mål.

IMG_0022
IMG_0022

På det globale kartet (Gud, ja, det er en) velger vi en oppgave vi kan gjøre og legger ut for et løp. Her er alt mer eller mindre vanlig: vi løper fremover, hopper over eller bøyer oss fra feller i tide, dreper fiender, samler mynter og tar ut alt byttet i bytte mot nye klær. Under disse testene mottar helten vår de kjære erfaringspoengene, som senere kan brukes på kjøp av nye triks som gir ekstra inntekt.

IMG_0024
IMG_0024

I tillegg, etter hvert som vi går gjennom historien, utstyrer vi vårt krisesenter. Dette kreves for PvP. "Player versus player"-kampene er gjort ganske interessante: i stedet for en direkte kollisjon med fienden, gjør vi et nytt løp, bare i ly av en annen leiemorder-spiller av samme type. Og jo bedre han ordnet klosteret sitt, jo vanskeligere vil det være for deg å komme tilbake fra det i live. Naturligvis er belønningene for slike tokter mye mer interessante enn på vanlige oppdrag.

IMG_0029
IMG_0029

Dessverre gir gratisspillet hint om kjøp i spillet med en gang. Og denne gangen gikk de ingen steder. Opplegget er enkelt: enten svinger du lenge og hardt på de samme stedene, eller så kjøper du oppgraderinger og går videre. Og her er det noe å kjøpe. Bortsett fra ulike triks, trenger du ekstra mana, energi og forsterkning. Det er også skattekister og gjenstander for PvP-modus. Ikke glem utstyr, våpen og oppgraderinger for dem. Vel, uten hjem forbedring også, ingen steder: størrelsen, kompleksiteten, antall feller, skade fra dem og beskyttelse - alt dette kan pumpes. Og alt dette krever midler.

IMG_0030
IMG_0030

Likevel vil spillet kunne holde seg på skjermene. Hovedsakelig på grunn av det faktum at løpene her ikke er uendelige (ja, det var slike spill), men tvert imot, de er ganske korte. Å ta frem en smarttelefon eller nettbrett en halvtime på tur og pumpe «noe annet» er nettopp det. Det mangler bare et vrient plot og en sammenhengende historie som i alle gode rollespill. Nei, tenk ikke, han er her, men absolutt nominell. Det er synd.

IMG_0023
IMG_0023

Som en bonus - nesten fullstendig russifisering av prosjektet. I tillegg til teksten ble til og med skjermsparerne på morsmålet stemt, noe jeg tror vil glede mange. Fra tid til annen slipper imidlertid fremmedfraser igjennom – men dette er ikke kritisk.

IMG_0031
IMG_0031

Running Shadow er et interessant prosjekt, først og fremst på grunn av sjangeren. Det faktum at utviklerne fortsetter å eksperimentere - vi, vanlige spillere, spiller bare i hendene. Hovedsaken er at ideene er interessante, og ikke til å vise frem.

Hva synes du om blandingen av sjangere? Og hvilken symbiose tror du ville vært mest interessant? Gi oss beskjed i kommentarene!

Anbefalt: