WWE: Immortals - Nytt kampspill med Fighters of the World Wrestling Federation
WWE: Immortals - Nytt kampspill med Fighters of the World Wrestling Federation
Anonim
WWE: Immortals - Nytt kampspill med Fighters of the World Wrestling Federation
WWE: Immortals - Nytt kampspill med Fighters of the World Wrestling Federation

Mange av dere er sikkert kjent med et så populært show i Amerika som Wrestling. Den kom til våre blå skjermer på begynnelsen av 2000-tallet sammen med den populære programlederen og kommentatoren Nikolai Fomenko. Det var takket være hans ikke-standardiserte tilnærming i det kommenterte programmet at mange ble stående til sent foran TV-en. Etter det, fra tid til annen, ble sendinger lansert på forskjellige russiske kanaler, men tilsynelatende, på grunn av lave rangeringer, ble de fjernet fra kringkastingsnettverket. Men mange fans av showet har fortsatt varme følelser når de hører navnene WWF eller WCW.

Til manges store beklagelse er det ikke alle som kan huske de gangene. Selve showet kan bare sees fra opptak av amerikanske kanaler tilgjengelig på torrent-trackere, og populære spill utgis kun på konsoller. Men hvis du fortsatt følger begivenhetene til World Wrestling Entertainment (for eksempel en egen betalt kanal på Apple TV-en din) og kjenner hele listen over nye jagerfly, må du for all del ta hensyn til spillet basert på årsakene som nylig dukket opp i App Store.

IMG_0043
IMG_0043

WWE Immortals er et kampspill fra det beryktede NetherRealm, skaperne av den nye Mortal Kombat og Injustice, som bruker den grunnleggende mekanikken til studiospillene. Det nye spillet ligner veldig på Injustice: Gods Among Us. Alle de samme kortene med helter og tre-mot-tre-kamper, spesielle trekk og fargerike effekter. Bare i stedet for superhelter fra tegneserier, kjemper krigere fra World Wrestling Federation på arenaen. Men selv i dette spillet ser alle jagerflyene ut som de beryktede superheltene fra de samme tegneseriene.

IMG_0046
IMG_0046

Den største klagen på Immortals er at spillet ikke er en sportsimulator. Det er den samme urettferdigheten, bare med en annen saus. Ved å oppgradere kampflyene våre kjøper vi nye power-ups, forbedrer teknikker og lærer nye superangrep. Men all handlingen foregår på fiktive arenaer, med fiktive fantasy-kast og slag, som nesten ikke har noe med «normal» bryting å gjøre.

IMG_0052
IMG_0052

Det har ikke gått mer enn et par måneder siden kunngjøringen, og det ser ut til at disse seksti dagene var hele utviklingen. Ingen interessante muligheter eller nye ideer - hele spillet ruller langs en slitt bane. Dette er tydeligvis ikke hva fansen av showet forventet. Hvor er ringen? Hvor er dommeren? Hvor er tilskuerne og den store stadion? Hvor er bordene, stolene og andre gjenstander som kan brukes til å slå motstandere? Av alt dette var det bare navnene på jagerflyene som kjempet på arenaene igjen.

IMG_0053
IMG_0053

Så det viser seg at WWE Immortals er vanskelig å anbefale til noen. På den ene siden er det kjente jagerfly (selv om de ser ganske merkelige ut) og litt lignende avslutningstrekk, på den andre er det et fullstendig fravær av bryteshow som sådan. For de som ikke har et navn å si om noe, kan det være verdt å prøve det hvis du allerede er lei av superheltoppgjør. Fans kan også like det, hvis vi ignorerer WWE-universet. For en amatør. Og det er synd. Kanskje TNA ikke vil spare penger for utvikling, og snart vil vi se en full, interessant og, viktigst av alt, simulatorlignende spilling i et nytt prosjekt av et talentfullt studio.

IMG_0054
IMG_0054

Hva synes du om denne forestillingen? Så du på den som barn, eller kanskje du fortsatt ser på den? Gi oss beskjed i kommentarene!

Anbefalt: