Farlige illusjoner om dataspill
Farlige illusjoner om dataspill
Anonim

Den virtuelle virkeligheten skapt av spill kan ikke annet enn å påvirke personen som er fordypet i den. Hvorvidt denne påvirkningen er dårlig eller god - forskerne har ennå ikke gitt noe svar. Men ved å analysere min egen erfaring og opplevelsen til vennene mine, er jeg tilbøyelig til å tro at det er mer dårlig enn godt i denne påvirkningen. Mye mer.

Farlige illusjoner om dataspill
Farlige illusjoner om dataspill

Jeg vil si med en gang at denne artikkelen ikke er en vitenskapelig rapport basert på empirisk forskning. Det er nok vitenskapelige rapporter på nettet, hvis tolkninger ofte beviser diametralt motsatte utsagn. Så alle kan plukke opp en studie som støtter deres synspunkt og ikke legge merke til de andre. Det er en ond sirkel.

I stedet inviterer jeg oss alle til å analysere vår egen erfaring og prøve å trekke en konklusjon. Enig, fordi en person bøyd over et toalett ikke trenger vitenskapelig forskning for å forstå hvor farlig det er å spise gammel mat.

Red dot spill

La oss først finne ut hva et dataspill er. Grovt sett er et dataspill en persons kontroll over fargen til noen piksler på skjermen og et forsøk på å påvirke fargen til andre piksler gjennom denne kontrollen.

Mest sannsynlig har du moret deg eller har sett hvordan andre leker med en katt ved hjelp av en laserpeker. Det er vanskelig å si hva som skjer i hodet til et dyr for øyeblikket, men faktisk er det ikke mye forskjellig fra en person som er involvert i et dataspill.

Ja, vi er klokere enn en katt, og derfor er ikke én rød prikk nok for oss – vi har flere millioner av dem, og dessuten i forskjellige farger.

Og det spiller ingen rolle for oss om katten skjønner at hun blir lurt og bare har det gøy eller tar alt på alvor. Hovedspørsmålet er om spilleren forstår at de fargede prikkene bare er et spill, eller om han tar det mer og mer seriøst, noe som betyr at han forandrer seg mer, men mer umerkelig for seg selv, enn han egentlig ønsket.

Illusjonen om utvikling

I det siste kommer jeg mer og oftere over oppfatningen om at dataspill bidrar til utviklingen av en persons ferdigheter og evner. Men alt er ikke så enkelt som det kan virke. Det finnes ulike studier og refleksjoner som beviser både skaden og fordelene med dataspill. Men så langt har ingen studie jeg er kjent med som snakker om fordeler vist hvordan det manifesterer seg i den virkelige verden. Selv fysisk arbeid gir mer i denne forbindelse.

Har reaksjonen din blitt bedre? Hvilken akkurat? Generelt eller reaksjonen til fingrene dine på det som skjer på skjermen? Hvis sistnevnte, hva er nytten i det virkelige liv? Og informasjon om hjernens arbeid og fremveksten av nevrale veier antyder at i dette tilfellet er det andre alternativet mer sannsynlig.

Forbedret strategisk tenkning eller kommunikasjonsevner? Uansett hva vi sier, har ingen spill så mange valg og interaksjoner som det virkelige liv. Det betyr at dataspill begrenser våre ferdigheter og evner til å tenke kreativt og tunneltenkning.

Det er et annet synspunkt: dataspill er bare en form for underholdning, og de kan ikke ha noen alvorlig innvirkning på spilleren.

Illusjonen om «ingen handling», eller påvirkningens paradoks

Men jeg vet fra egen erfaring hvordan spillere elsker å dele morsomme historier om feil i virkeligheten. Ødelagt krus? Hva er din første tanke? "Ops, jeg måtte spare." Og først da kommer det til tankene at dette er virkeligheten, ikke et spill. Her er noen eksempler fra min fortid.

En gang holdt jeg på med mine tanker. Og en eller annen markedsfører fra datapaviljongen ga alle krefter til spaltene: «Stalker of the free zone! Bli med i rekken av "Plikten"!" Jeg grøsset, jeg begynte å se meg rundt og mentalt famle etter AK-47. Det var et sekund, men det var veldig ekte!

Og også, når det tilfeldigvis nærmet seg en forlatt nedslitt bygning, var det en følelse av fare, jeg ville kose meg mot veggen nær døråpningen og snikende se inn. Selv om det var en klar solskinnsdag, var det folk rundt og jeg visste med sikkerhet at det var trygt inne. Denne følelsen oppsto også et øyeblikk, men det var det, og jeg la merke til det.

Jeg kan fortelle slike historier for et dusin utgaver av "Yeralash". Og hver spiller kan konkurrere med meg i sitt nummer. Som jeg sa, spillere elsker å dele historier som dette. De liker også å benekte den ubevisste innflytelsen av spill på deres atferd, personlighet og moralske valg.

Essensen av paradokset

Når vi vet om alle feilene i virkeligheten, er det vanskelig å være enig i at innflytelsen bare begrenses av dem. Noen vil kanskje hevde at i tilfeller av atferdsmønstre og moralske valg har ingen ennå følt innvirkningen av dataspill. Men dette er forståelig. Når alt kommer til alt, når vi blir overveldet av ønsket om å kose oss mot veggen midt på dagen eller mentalt famle etter AK-47, forstår vi selv at en slik reaksjon er latterlig og patologisk. Men normaliteten til beslutninger om å lure, stjele, vise aggresjon og andre som dem, selv om det kan utfordres i moralsk forstand, er de ikke patologiske.

Det er derfor vi ikke alltid kan legge merke til og assosiere en endring i vår holdning til løgn eller til og med drap med lidenskapen vår for dataspill. Jeg sier ikke at en person umiddelbart blir en morder når han spiller skytespill, men hans holdning kan ikke annet enn å endre seg når han gjentatte ganger tar et slikt valg i et dataspill.

Det faktum at folk tar det meste av spillet for virkeligheten er bevist av oppførselen deres: de unngår flygende piler, lener seg i retning av en skrens eller fryser i ubesluttsomhet før et moralsk valg, selv når de vet at dette ikke vil påvirke utfallet av spillet.

Måten spillere oppfatter sine spillsuksesser og prestasjoner på, taler også om spillernes seriøsitet overfor spill.

Illusjonen av prestasjon

En gang skrøt jeg til min venn hvordan jeg hadde drevet gallernes hær på flukt, som var flere enn mine legionærer tre ganger. Hun var ikke imponert i det hele tatt. Deretter møtte jeg gjentatte ganger en slik reaksjon og forsto den ikke på lenge, før jeg selv begynte å innse hvor mye jeg verdsetter noe som faktisk ikke betyr noe.

Hva er vitsen med det faktum at karakteren din fra et dataspill er en alv på 80. nivå, hvis du flunket en økt, ødela et forhold, lever av all slags billig søppel, uklippet og lukter vondt?

Dette er selvfølgelig et ekstremt tilfelle, og jeg nådde det ikke selv, men jeg så folk som dette. Med alt dette anser de seg selv som vellykkede og er stolte av prestasjonene sine. Hva har egentlig endret seg? Bare fargen på pikslene på dataskjermen.

Du går kanskje aldri til det ekstreme, men illusjonen om prestasjon påvirker hver spiller. Det er ikke for ingenting at muligheten til å vise frem spillrekorder i sosiale nettverk og spesielle fellesskap har blomstret i det siste.

Hvordan påvirker dette det virkelige liv? Negativt. En person har et ønske om utvikling og suksess. Ved å tilfredsstille dette behovet i den virtuelle verden, reduserer vi det derved i den virkelige verden. Og jo mer tid vi bruker i den kunstige virkeligheten, desto lettere er vi enig med den nåværende tilstanden i det virkelige liv, og aksepterer mer rolig "arbeid → hjem → arbeid"-algoritmen.

Dataspill: henrettelse kan ikke benådes

Hvor du skal sette komma i denne klassiske amfibolen er opp til hver enkelt av oss. Av egen erfaring vet jeg at det å si farvel til den røde prikken ikke er en lett beslutning og en like vanskelig prosess.

Dataspill bidrar til å ha det gøy, føle seg som en helt, unnslippe virkeligheten og føle seg vellykket uten store anstrengelser. Dette er ikke så lett å si nei til.

Men hvis du bestemmer deg for å forlate dem, eller i det minste begrense spillets tid, må du forstå: det dannes et tomrom som må fylles. Tenk på hva som kan ta den ledige plassen? Studering, familie og venner, selvutvikling, en nyttig hobby …

Enda bedre, finn et verdig mål i det virkelige liv, forstå hva som er nødvendig for å oppnå det og la dataspill stå for det. Denne tilnærmingen vil ikke gjøre farvel lett, men det vil gjøre det mye enklere.

Hvis du er uenig med meg, er jeg klar til å lytte til din mening i kommentarene. Uansett hvilket valg du tar, sørg for at du gjør det. Vær virkelig fri.

Anbefalt: