Kunsten å løse uløselige problemer
Kunsten å løse uløselige problemer
Anonim

Mick Ebeling er filmskaper, produsent, gründer og filantrop. I 2014 kom han inn i de 50 mest kreative menneskene på planeten. Ebeling er grunnleggeren av Not Impossible Lab, som har som mål å tilpasse banebrytende teknologier for å løse de spesifikke problemene til enkeltpersoner. I denne artikkelen vil du lære hvordan den fantastiske Mick Ebeling gjør det umulige mulig, og du kan også lese et utdrag fra boken hans, først utgitt på russisk av Potpourri-forlaget.

Kunsten å løse uløselige problemer
Kunsten å løse uløselige problemer

Dere vet alle (Stephen Hawking). Han har amyotrofisk lateral sklerose (ALS). Lammelser og muskelatrofi resulterer i fullstendig immobilitet, pustevansker og tap av tale. Hawking har en spesiell talesynteseenhet. Men hvis du ikke er en fremragende fysiker, er det usannsynlig at du vil være i stand til å skaffe deg det.

Mick Ebeling fant ut om dette da han møtte en artist ved navn Tempt. Han har også ALS, og i syv år klarte han ikke å kommunisere med sine nærmeste. Ebeling fant ut hvordan dette problemet skulle løses. Her er hva han sa på TED-konferansen.

Mick skrev en bok om hvordan han bestemte seg for å gjøre "umulige" altruistiske handlinger. På den ene siden er det en DIY-opplæring, og på den andre er det et gripende kunstverk skrevet i første person og fullt av følelser.

Vi presenterer for din oppmerksomhet et utdrag fra denne boken. Den er dedikert til makerens bevegelse. Når folk nekter å kjøpe ferdige ting, men bare skriver dem ut på en 3D-printer. Mick Ebeling var i stand til å tilpasse denne ideen for å lage proteser for barn berørt av Sudan-krigen.

Umulig er mulig

Etter laserprojeksjonen av Tempt skjønte jeg at vi var en del av noe som hadde fascinert meg lenge. Jeg mener makerbevegelsen. Dette skjedde bare noen få år før Chris Anderson, redaktør for magasinet Wired, skrev Makers: The New Industrial Revolution, et manifest for denne bevegelsen, tegn på som allerede var synlige overalt.

Makerbevegelsen har erstattet hackerbevegelsen. Fødselen av epoken med personlige datamaskiner på begynnelsen av syttitallet av forrige århundre førte til fremveksten av en subkultur av unge mennesker som skapte så fantastiske oppfinnelser i den virtuelle verden at selv store selskaper ikke kunne konkurrere. De kunne hacke, endre, forbedre ethvert program og tilpasse det til deres egne behov. For de uinnvidde så de ut til å være anarkister; i sin egen krets ble de ansett som revolusjonære, mennesker som grep produksjonsmidlene – virtuell produksjon – og underordnet dem deres mål. Nå gjorde skaperne det samme, bare i den virkelige verden. Det er én ting å lage nye netthandels- eller forretningsverktøy, det grafiske Windows-brukergrensesnittet og en million andre virtuelle oppfinnelser som har dukket opp i løpet av de siste tretti årene, og det er noe helt annet å bringe disse oppfinnelsene inn i den virkelige verden.

Jeg lander i Johannesburg om noen timer. I beste fall vil det ta meg en uke å lære å 3D-printe proteser – en teknologi som personalet mitt har utviklet og foredlet i løpet av de siste månedene.

Så hvor var vi på vei? Richard Van As prøvde å kjøle ned vår uforsiktige entusiasme med en dose hard virkelighet. Det var en bitter pille, må jeg si.

I klartekst advarte han oss om at det å være i en kampsone er mye farligere enn vi forestilte oss; at vi, når vi tråkker på Sudans land, umiddelbart blir levende mål; at vi blir tatt som gisler og at vi må møte ufattelige grusomheter. Men jeg visste også at et sted der ute ventet et barn på meg – et barn som mitt – som ikke hadde noen andre å hjelpe enn folk som var villige til å ta risiko. Som alltid støttet mitt mantra meg:

Når, hvis ikke nå? Og hvem hvis ikke meg?

I januar 2014 publiserte The New Yorker en svært informativ artikkel av Evgeny Morozov om makerbevegelsens historie, forankret i håndverkernes og oppfinnernes dager på begynnelsen av forrige århundre. Og selv om de ikke klarte å gjøre arbeideren til eieren av de endelige resultatene av produksjonen, så de frøene som Morozov kaller «en triumf av enkelhet, en oppfordring til arkaisme og oppfinnsom forbrukerisme som en form for politisk aktivitet». Og disse frøene spiret i 1968 etter utgivelsen av Stuart Brands "Catalog of the Whole Earth", adressert til folk som falt ut av mainstream. Det noen av oss glemmer med Brand, er at sammen med å fremme selvforsynt jordbruk, vedovner og håndverksproduksjon, anså han den nyeste teknologien som det viktigste verktøyet for en revolusjonær - den personlige datamaskinen. Det var Brand som populariserte begrepet "hacker".

Morozov skriver: "I 1972 dukket Brands artikkel" Space War " opp i Rolling Stone om kunstig intelligenslaboratoriet ved Stanford University. I den stilte han hackere opp mot planleggere – teknokrater med rigid tenkning og fullstendig mangel på fantasi – og sa at «hackere vil sette sitt preg når datamaskiner blir offentlige». For Brand var hackere den begynnende mobileliten."

Studentene som ble slått av politiet var ikke ekte radikale, bemerker Morozov og siterer Brand. De virkelige radikalene var «anarkistene fra hackerdømmet. Hackeren anerkjenner ingen autoriteter og utsetter alt som er verdt for kreativ prosessering, forbedring og tilpasning til glede for oss alle." Da Brand ble spurt om hvem som i dag bærer subkulturens flagg, svarte han: «Bevegelsen av makere - folk som tar alt som, ser det ut til, ikke kan demonteres, rister ut alt fyllet derfra og begynner å lage noe ut av den".

Høres kjent ut. I The Makers kaster Chris Anderson et rop til alle våre gale brødre: «De siste ti årene har vært dedikert til å oppdage nye måter å samarbeide, utvikle og jobbe på Internett på», skriver han. "De neste ti årene vil måtte implementere disse leksjonene i den virkelige verden." Faktisk har den utbredte bruken av datamaskin- og internettteknologier det siste tiåret ført til forbløffende fremskritt innen kommunikasjon, kreativitet og interaktiv interaksjon. Menneskene jeg jobber med er spredt over hele kloden; vi utveksler ideer, tegninger, utkast til artikler og hundre andre ting med hverandre som virket helt umulig på mine foreldres dager.

Imidlertid er vår evne til å dra nytte av denne typen samarbeid og grenseløs kreativitet begrenset, etter min mening, av to faktorer.

Den første er vår iboende grådighet.

Internett oppsto fra ideen om at informasjon skulle være gratis; folk begynte å skrive forskjellige ting og legge dem på nettet, og dele dem med andre brukere.

Forfatteren så på hvordan ideene hans spredte seg rundt i verden i hastigheten til et virus, inspirere andre mennesker og forvandle seg til nye ideer. Regjeringer har blitt styrtet, revolusjoner har funnet sted – alt takket være informasjonsfrihet. Men når det kommer til fysiske ting, er vi som samfunn mye mindre villige til å innrømme at ideene bak disse tingene også skal være gratis.

Den andre avskrekkingen vi har klart å frigjøre oss fra er et fengsel kalt stordriftsfordeler. Anderson forklarer dette fenomenet med Rubber Duckie-varemerket. La oss si at du vil starte en Rubber Duckie gummistøvler-virksomhet. Oppstartskostnader (utvikling av design og kjøp av utstyr) vil beløpe seg til 10 tusen dollar. Hvis du produserer bare ett par sko, vil det koste deg 10 tusen, men med en økning i produksjonsskalaen vil kostnaden per produksjonsenhet stadig synke og med et produksjonsvolum på 10 tusen par, kostnaden for ett par vil være relativt lav.

I skapernes verden er ting annerledes. Utformingen av støvler kan utvikles direkte på datamaskinen - og umiddelbart begynne å produsere dem. Alt du trenger er en 3D-skriver koblet til datamaskinen. Du klikker bare på "skriv ut" og går til middag, og når du kommer tilbake finner du glamorøse støvler på bordet ditt. Det er alt. Du kan gå på markedet og selge dem for et par dollar, og hvis noen kjøper dem, skriv ut flere. Ingen investering i utstyr (bortsett fra skriveren og plasten, hvor kostnadene synker hver måned), ingen markedsundersøkelser, ingen stordriftsfordeler.

Dette er hva vi prøver å gjøre på Not Impossible.

Jeg vil at folk skal ha mer tilgang til medisinsk utstyr, kommunikasjon og andre nødvendigheter som de ikke har råd til. Vi, skaperne, har utfordret markedet og gjort banebrytende teknologi tilgjengelig for alle.

Det vi gjør kan kalles en «revolusjon mot det absurde». Alle som noen gang har prøvd å skaffe medisinsk utstyr til sine kjære vet hvor absurd en labyrint av leverandører, sykehus, advokater og forsikringsselskaper kan være. Det er absurd at en ALS-pasient i disse dager blir tvunget til å kommunisere med foreldrene sine og se dem kjøre fingrene over papiret. Det er som å se noen gni et tre på et tre og tenke: «Hei, noen må finne opp fyrstikker for disse menneskene».

"", Mick Ebeling

Anbefalt: