Innholdsfortegnelse:

10 gratis kurs i spilldesign
10 gratis kurs i spilldesign
Anonim

Sjefredaktøren for GameRulez-portalen, Evgenia Russiyan, valgte spesielt for Lifehacker ut de ti mest populære og velutviklede kursene innen spilldesign. Hvis du alltid har drømt om å bli en del av denne fantastiske verden, så er tiden inne!

10 gratis kurs i spilldesign
10 gratis kurs i spilldesign

Yrket som spilldesigner blir mer og mer populært. For noen år siden oppfattet massebevisstheten til landsmenn utviklingen av dataspill, snarere som en merkelig moro, ute av stand til å konkurrere med "seriøs sysselsetting" og bringe reell inntekt. Gradvis har russisk spillutvikling etablert seg som en interessant og lovende retning, som kombinerer kunnskap fra ulike felt, og spesialiserte konferanser begynte å samle tusenvis av nysgjerrige og likegyldige besøkende.

For nybegynneren som våget å ta fatt på spilldesignens tornete vei, åpner det seg flere muligheter: du kan storme store russiske selskaper i det uendelige, du kan finne et av de mange indiestudioene og bli med, og noen våghalser bestemmer seg umiddelbart for å sette sammen sine egne team. Det er verdt å huske at den ledige stillingen "spilldesigner" noen ganger betyr helt andre stillinger: tester, programmerer, nivådesigner, manusforfatter, analytiker, teller (designer-matematiker), konseptdesigner, mekanikkdesigner og til og med en kunstner.

Spesifikasjonene til den unge industrien etterlater et avtrykk: noen ganger må du være alle disse menneskene på en gang, litt og samtidig mye mer. Ideelt sett definerer en spilldesigner konseptet for et fremtidig spill og sender det til alle teammedlemmer i form av spesifikke tekniske oppgaver. Jo mer allsidig og multi-tasking en ansatt er, jo større er sjansene hans for å bli en kul profesjonell innen sitt felt.

For de som lenge har drømt om å bli en del av den lyse og unike verden av spillprodusenter, tilbyr vi en liste over de mest populære og velutviklede kursene om ulike aspekter av spilldesign. Gå for det!

1. Introduksjon til spilldesign

Område: Åpne edX.

Kursstart:vil bli annonsert.

Varighet:7 uker.

Arrangør: Massachusetts Institute of Technology.

Språk: Engelsk.

En praktisk introduksjon til spilldesign fra en av de største online utdanningsplattformene, Open edX.

Spill har alltid vært nær mennesker, lenge før den digitale æraen. Hva er de grunnleggende elementene i ethvert spill? Hvilke metoder brukes for å lage spill? Hva er prototyping og iterasjon? Hvilken vei tar en idé fra å vises på et stykke papir til å bli nedfelt i fysisk eller digital virkelighet?

Kurset gir tydelig og grundig svar på disse og andre spørsmål og introduserer de grunnleggende verktøyene for spillutvikling. Som et sluttprosjekt utvikler deltakerne enten et brettspill eller et dataspill (ingen programmeringskunnskaper nødvendig).

2. Konsepter innen spillutvikling

Område:Open2Study.

Kursstart:8 august.

Varighet:4 uker.

Arrangør: Swinburne University of Technology.

Språk: Engelsk.

Programmet er designet for et bredt publikum: fra programmerere og artister som er interessert i å jobbe i spillindustrien til vanlige fans av videospill i alle slags sjangere. Emnet underviser ikke i programmering (med mindre grunnnivå), modellering eller tegning. Men det gir en grunnleggende forståelse av hva hovedrollen til en spilldesigner er, hva arkitektur og spillmekanikk er, hvordan spillets balanse og fysikk påvirker spillerens opplevelse, og hvordan produktet testes. Den siste delen er viet til introduksjonen av kunstig intelligens-teknologier for å utvide variasjonene i den oppnådde spillopplevelsen.

3. Spilldesign: på den andre siden av spillet

Område:"Universarium".

Kursstart:snart (med 3000 abonnenter).

Varighet:20 forelesninger.

Arrangør: Wargaming.

Språk: russisk.

Et pedagogisk prosjekt fra de ansatte til Wargaming, en innenlandsk leder i MMO-spillmarkedet. Kurset innebærer å bli kjent med håndverket til en spilldesigner gjennom hovedstadiene i arbeidet med et spill: fra å formulere en første idé til å lage et designdokument, som deretter blir direkte til et spill.

Få innser at mye av arbeidet til en spilldesigner er mye gjennomtenkt og møysommelig skriving. Takket være kurset vil du lære å velge riktig ordlyd og tydelig formidle ideene dine til resten av teamet, og til og med fullføre flere tekniske oppgaver. Det er også lagt vekt på spørsmålet om inntektsgenerering.

4. Tegndesign for videospill

Område:Coursera.

Kursstart:1. august.

Varighet:4 uker.

Arrangør: California Institute of the Arts.

Språk: Engelsk.

Kurset er en del av hele spilldesignspesialiseringen som tilbys av Coursera. Helt klart er helhetlige og velutviklede spillkarakterer en viktig del av et vellykket spillprosjekt, uansett hvilken sjanger det måtte være. Innenfor rammen av dette kurset undersøkes konstruksjonen av et teaterstykke (samt tegneserie eller film - vent på gjenkjennelige eksempler!) Karakter fra ulike vinkler. Slike øyeblikk som motivasjon av handlinger og uttrykksevne til helten, animasjon av karakteren og dens bevegelse i rommet, tekniske begrensninger under utvikling, og så videre, berøres.

Kurset er interessant ikke bare for spilldesignere, men også for manusforfattere, så vel som film- og tegneserieelskere.

5. Nettspill: Litteratur, nye medier og fortelling

Område:Coursera.

Kursstart:1. august.

Varighet:6 uker.

Arrangør: Vanderbilt University.

Språk: Engelsk.

Kurset er beregnet på både lyttere med interesse for videospill generelt så vel som lidenskapelige og avanserte MMO-spillere. Hva skjer med handlingen til et litterært verk eller en film når det blir grunnlaget for et massivt flerspillerspill på nettet? Analysen fokuserer på Ringenes Herre-trilogien av den berømte professor Tolkien, så vel som kjente verk av romantisk litteratur. Selvfølgelig vil skaperne av kurset analysere i detalj andre viktige spørsmål: bransjens historie, funksjoner i online spilling, originaliteten til spillfortellingen, og så videre.

6. Historien om spilldesign

Område: Åpne edX.

Kursstart:31. oktober.

Varighet:5 uker.

Arrangør: Rochester Institute of Technology.

Språk: Engelsk.

Utrolig nok har videospill vært med oss i over 50 år - helt siden datamaskiner var hele rom fylt med brummende skap, og ordet "bug" betydde ingenting mer enn et insekt som forstyrret elektronikken!

En god spilldesigner trenger å vite minst litt om historien til et problem. Kurset vil fortelle om fremveksten av de aller første spillene, oppfinnelsen og utviklingen av sjangere, VR-teknologier og fremtiden til industrien som helhet.

Skaperne av kurset er eksperter fra National Museum of Games i Rochester, som inneholder verdens største samling av videospill og relatert materiale.

7. Programmering for dummies: lage vårt første mobilspill

Område:FutureLearn.

Kursstart:vil bli annonsert.

Varighet:7 uker.

Arrangør: University of Reading.

Språk: Engelsk.

De første trinnene i Java-programmering for fremtidige spillutviklere. Absolutte nybegynnere - selve tingen: på en morsom og spennende måte vil de fortelle deg om de grunnleggende prinsippene, algoritmene og strukturen til koden og lære deg hvordan du implementerer deres utvilsomt strålende, men litt vage ideer. Googles Android Studio brukes som hovedprogrammeringsplattform.

På slutten av kurset vil du ha et enkelt mobilspill du har laget selv som kan spilles på datamaskin, smarttelefon eller nettbrett. Stopp der eller fortsett å lage spill - det er opp til deg!

8. Advanced JS: Spill og visualisering

Område:Khan Academy.

Kursstart:umiddelbart.

Varighet:36 timer.

Arrangør: Khan Academy.

Språk: Engelsk.

Avansert JavaScript-programmering fra det berømte Khan Academy. Til å begynne med blir kursdeltakerne kjent med hovedkomponentene i et videospill og gjengivelsesprosessen, lærer å jobbe med en rekke programmer og bruke dem til å lage knapper, skyveknapper og menyer, og til slutt kan de lage animasjoner og implementere 3D-modeller.

Som et resultat av kurset du har deltatt på, i tillegg til å forbedre programmeringsferdighetene dine direkte, vil du kunne lage en plattformspiller om en glad bever og et leketøy å huske.

9. Lage 2D-spill med Unity 4.5

Område:Udemy.

Kursstart:umiddelbart.

Varighet:38 forelesninger.

Arrangør: 3D Buzz.

Språk: Engelsk.

Et spesialisert kurs, hvis tittel gjenspeiler innholdet fullt ut. I tillegg til å bli kjent med fordelene og egenskapene til den nå uvanlig populære Unity-motoren, forventes lytteren å lage en rekke kontrollere, det grunnleggende om nivådesign og utvikle et system med erfarings- og helsepoeng, bygge en enkel AI for å kontrollere fiendtlige enheter, introduser animasjon og, til slutt, lag to fullt fungerende nivåer av ditt fremtidige spill.

Selv om kurset anbefales selv for nybegynnere, er de grunnleggende kravene et minimumskunnskap i C #-språket.

10. Gamification

Område:Coursera.

Kursstart:15. august.

Varighet:6 uker.

Arrangør: University of Pennsylvania.

Språk: Engelsk.

Gamification, eller gamification, er bruken av spillelementer eller teknikker, vanligvis i ikke-spillprosesser, for eksempel å bygge en forretningsstrategi eller løse sosiale problemer. Kurset introduserer de grunnleggende mekanismene for gamification og demonstrerer tydelig effektiviteten av deres korrekte anvendelse. Takket være en ekskursjon inn i historien til spill som et kulturelt fenomen generelt, en analyse av spillprosedyrer og en beskrivelse av typen psykologisk motivasjon til spilleren, er kurset ekstremt nyttig, inkludert for utvikleren av dataspill. Spesielt hvis han ønsker å skape kommersielt vellykkede produkter.

Anbefalt: