Innholdsfortegnelse:

10 flotte spill som virkelig skuffet fansen først
10 flotte spill som virkelig skuffet fansen først
Anonim

Gi disse prosjektene en ny sjanse, og de vil definitivt glede deg.

10 flotte spill som virkelig skuffet fansen først
10 flotte spill som virkelig skuffet fansen først

Synden til den digitale underholdningsindustrien er at et stort antall spill kommer halvferdig ut. Årsakene kan være forskjellige: ett selskap kjenner ikke til aktørenes ønsker, det andre legger altfor ambisiøse planer som det ikke er i stand til å gjennomføre.

Noen studioer bringer imidlertid fortsatt det de startet til slutten, og gir ut en rekke oppdateringer for prosjektene sine. Og etter måneder eller til og med år er disse spillene forvandlet så mye at det blir umulig å rive deg løs fra dem.

1. Til ære

Til ære
Til ære

Plattformer: PC, PlayStation 4, Xbox One.

En actionfilm for flere spillere om vikinger, riddere og samuraier, helt fra begynnelsen, fascinerte publikum med et uvanlig kampsystem. Men da spillet kom ut, viste det seg at det hadde en forferdelig implementering av nettkomponenten og var fullt av feil. Og mikrobetalingssystemet ga ingen sjanse for de som ikke ønsket å investere i et allerede betalt prosjekt.

Spillet ble boikottet, og utviklerne fra Ubisoft måtte trekke det fra bunnen. Å tjene penger i spillet har blitt mye enklere, og onlinekamper har blitt flyttet til dedikerte servere. Etter det begynte For Honor endelig å ligne det selskapet opprinnelig annonserte, og det ble virkelig interessant å spille.

Kjøp til PC →

Kjøp til PlayStation 4 →

Kjøp til Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Rainbow six beleiring
Rainbow six beleiring

Plattformer: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Til tross for sitt enorme taktiske potensial og interessante sosiale funksjoner, levde ikke Rainbow Six Siege opp til forventningene til mange spillere i begynnelsen. Det hadde bare ikke det minimum av innhold som et fullprisspill burde ha. Så prosjektet hadde en kul gisselredningsmodus, men det var ikke nok muligheter til å teste det fullt ut.

Imidlertid begynte Ubisoft stadig å legge til nytt innhold til skytespillet: karakterer, gadgets og kart. Og spillet ble virkelig interessant: gjenspillbarheten, som lå i dvale et sted i dypet, ble fullstendig avslørt.

Kjøp til PC →

Kjøp til PlayStation 4 →

Kjøp til Xbox One →

3. The Elder ruller på nettet

The Elder ruller på nettet
The Elder ruller på nettet

Plattformer: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, som mange andre massivt multiplayer RPG-er, fikk ikke en god start. På grunn av en feil med gullmultiplikasjon, gikk økonomien i spillet til helvete bare noen få uker etter at spillet ble utgitt. Dessuten har mange designbeslutninger vist seg å være svært kontroversielle.

Ta for eksempel fasesystemet, som ble designet for å fremskynde behandlingen av objekter. På grunn av henne ble spillet i gruppen til et mareritt: viktige karakterer og mål for oppgavene dukket opp på forskjellige steder for hver deltaker eller forsvant helt.

Legg til dette pumpingen, som ble fryktelig monoton nærmere maksnivået, og behovet for å betale for et abonnement. The Elder Scrolls Online ble kastet av selv de hardeste fansen av serien.

Heldigvis har utviklerne fikset de fleste feilene, kvittet seg med det obligatoriske abonnementet og totaloverhalt helteutviklingssystemet. I tillegg ble det gitt ut flere store tillegg for spillet, som gjorde verden større og mer mangfoldig.

Kjøp til PC →

Kjøp til PlayStation 4 →

Kjøp til Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Plattformer: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, laget i MMORPG-sjangeren, ble utgitt i 2010. Men når det gjelder spilldesign, var det veldig likt forgjengeren, Final Fantasy XI, som ble født tilbake i 2002. Og dette gikk ikke i hendene hennes: spillerne trengte noe nytt.

Og Square Enix, som har investert millioner av dollar i prosjektet, bestemte seg for ikke å gi opp. Studioet hyret inn en ny sjef, Naoki Yoshida, for å gjenopplive spillet. Og han klarte det utmerket. Tre år senere fant utgivelsen av Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn sted, som fikk høye karakterer fra de mest kjente spillsidene og magasinene.

Kjøp til PC →

Kjøp til PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon go
Pokémon go

Plattformer: iOS, Android.

Pokémon Go ble populær ikke på grunn av det interessante spillet, men på grunn av det velkjente merket. Men på grunn av det faktum at det var svært få muligheter i spillet, begynte brukere å forlate det i massevis like etter utgivelsen.

Utviklerne fra Niantic bestemte seg for å ikke tåle dette og begynte å legge til nye funksjoner i spillet: stadioner, raidkamper, et dynamisk værsystem og feltforskning.

Listen over Pokémon som bor i den virtuelle verden ble stadig utvidet. I tillegg har Pokémon Go muligheten til å handle med skapninger. Takket være dette ble det sosiale potensialet til prosjektet endelig avslørt, og spillet ble virkelig interessant.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Plattformer: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Da den etterlengtede Diablo III ble utgitt, var det ikke alle som klarte å komme inn i den. Til å begynne med klaget brukere massivt over en feil som oppsto på grunn av den høye belastningen på serverne og tillot dem ikke å stupe inn i den mørke fantasiverdenen.

Vel, da problemet var løst, ble spillerne motet av auksjonssystemet. Det tillot deg å kjøpe varer, inkludert veldig kraftige, for ekte penger. Derfor har betydningen av å drepe hundrevis av monstre i et forsøk på å få tak i verdifulle våpen eller rustninger rett og slett forsvunnet for mange. Men dette er en av de tingene serien er elsket mest for.

I dag er det ingen auksjoner i Diablo III, og serverne er stabile, selv om spillet fortsatt krever en konstant internettforbindelse selv med en enkelt gjennomspilling. Men Blizzard Entertainment har betydelig omarbeidet karakterutjevningssystemet, takket være at prosjektets gjenspillbarhet har økt betydelig.

Kjøp til PC →

Kjøp til PlayStation 3 →

Kjøp til PlayStation 4 →

Kjøp til Xbox 360 →

Kjøp til Xbox One →

7. Divisjonen

Divisjonen
Divisjonen

Plattformer: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ved lanseringen hadde The Division mange interessante ting: spennende raid, daglige og ukentlige hendelser, en spesielt farlig mørk sone med muligheten til å kjempe mot andre spillere. Hva kunne ha gått galt?

Byttesystemet har i stor grad skylden: det ble ikke løst til slutten, så det var ofte ikke klart hva man skulle ha på seg og hvordan det ville hjelpe i kamper. Kombinert med den klønete skytemekanikken og utrolig tøffe fiender, frarådet dette folk fra å gå tilbake til spillet.

Men Ubisoft har tatt igjen den tapte tiden: den har gitt ut flere tillegg med nye moduser og plasseringer, balansert systemet for å skaffe gjenstander og utvidet mulighetene for å tilpasse utseendet til karakteren. Divisjonen er nå veldig morsom å spille - spesielt med venner.

Kjøp til PC →

Kjøp til PlayStation 4 →

Kjøp til Xbox One →

8. Skjebne

Skjebne
Skjebne

Plattformer: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Prosjektet, som skulle være et innovativt historiedrevet MMO-skytespill, viste seg faktisk ikke å være det som var forventet av det i det hele tatt. Mye av det utviklerne lovet var tilstede i spillet, men det ble implementert veldig dårlig.

Det tok et år før Bungie slapp The Taken King-utvidelsen. Takket være ham begynte Destiny endelig å ligne det den opprinnelig var ment å være. Alt som prosjektet manglet så mye dukket opp i tillegget: for eksempel en tydelig fortelling som ikke endte midt i setningen, og et normalt tyvesystem på høyt nivå.

Med utgivelsen av The Taken King i Destiny ble det virkelig interessant å pumpe karakteren, og den felles jakten på spesielt farlige fiender var fornuftig.

Kjøp til PlayStation 3 →

Kjøp til PlayStation 4 →

Kjøp til Xbox 360 →

Kjøp til Xbox One →

9. Street Fighter V

Street fighter v
Street fighter v

Plattformer: PC, PlayStation 4.

Til tross for at Street Fighter V, fra den aller første dagen av sin eksistens, var rik på elementer av mekanikk og tiltrukket av vakre kamper, var det også et halvferdig spill. Det magre settet med jagerfly, det ustabile arbeidet til nettservere og det nesten fullstendige fraværet av innhold for et enkeltspillerspill gjorde prosjektet fullstendig frastøtende.

Capcom innrømmet sine feil og begynte regelmessig å legge til noe nytt til spillet: starter med en gratis filmhistorie og slutter med, om enn betalte, karakterer. Også verdt å merke seg er arkademodusen, som lar deg delta i kamper som er inspirert av de tidligere delene av serien.

Kjøp til PC →

Kjøp til PlayStation 4 →

10. No Man's Sky

Ingen manns himmel
Ingen manns himmel

Plattformer: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Det var en ufattelig hype rundt romsimulatoren No Man's Sky på en gang: Hello Games-studioet lovet spillere med tre bokser, men ga faktisk ut et nesten helt annet prosjekt. Spillet hadde ikke en samarbeidsmodus, eller store romkamper, eller mange andre sjetonger, som det var så forventet for.

Over tid korrigerte selskapet situasjonen litt: det la til store skip og muligheten til å bygge baser, og forbedret også den visuelle komponenten i prosjektet. Men dette var blomster sammenlignet med det som ventet de mest tålmodige spillerne neste - neste oppdatering.

I oppdateringen ble det endelig mulig å utforske universets vidstrakter med venner, mens du kjemper mot andre spillere. Historien, karaktertilpasning, gjenstandsutforming og mer har blitt forbedret. Takket være hundrevis av endringer har No Man's Sky-verdenen blitt mangfoldig og attraktiv.

Kjøp til PC →

Kjøp til PlayStation 4 →

Kjøp til Xbox One →

Anbefalt: